Shadow of the Beast — littéralement, L'Ombre de la Bête — est un jeu vidéo d'action, développé par Reflections et édité par Psygnosis sur Amiga en novembre 1989. Le jeu fut adapté sur Atari ST et micro-ordinateurs 8 bits en 1990. D'autres portages sur consoles ont été réalisé par la suite. À la fois prouesse technologique et réussite esthétique, Shadow of the Beast a acquis un statut culte dans la communauté Amiga. Le jeu a connu deux suites : Shadow of the Beast II (1990) et Shadow of the Beast III (1992).
Réussite technique, Shadow of the Beast affiche jusqu'à 128 couleurs à l'écran (contre 32 généralement sur Amiga) avec des graphismes particulièrement fins. Le jeu tourne à 50 images/seconde mais le plus impressionnant pour l'époque demeure le scrolling différentiel à 13 plans qui apportent une profondeur inédite au paysage de la plaine. La réalisation technique du jeu est à l'époque comparée aux jeux d'arcade.
Le jeu fut également remarqué pour ses musiques, composées par David Whittaker. L'anglais a composé six thèmes principaux dont certains sont restés fameux Les morceaux ont été réalisé sur le synthétiseur Korg M1 et échantillonné à 20 kilohertz, ce qui constituait une qualité sonore inédite pour l'époque. David Whittaker a développé un format de module spécial, le DW, qui portait le nombre de canaux audio à 8, contre 4 généralement.
Version Amiga (1989)
Version FM Towns (1991)
Version PC Engine CD-Rom (1992)
Version Super Nintendo (1991)
Version Sega Megadrive (1991)
Version Atari Lynx (1992)
Version Amstrad CPC ("Overflow" - Démonstration uniquement)
Version Sega Master System (1991)
Version Commodore 64 (1990)
Version Amstrad CPC (1990)
Version Sinclair ZX Spectrum (1990)
Version Atari 8 bits (démo uniquement)
Seule la vidéo de la version Atari ST manque... Je suis preneur de celui qui m'en proposera une de bonne qualité. Merci.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire