Blog de comparaison entre différents jeux vidéos de l'histoire

Comparaison par la vidéo entre différentes versions d'un même jeu sur les plateformes utilisées.

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mercredi 23 février 2011

Dragon's Lair - Advanced Microcomputer Systems (1983)

Dragon's Lair (La Tanière du dragon) est un jeu vidéo développé par Advanced Microcomputer Systems et manufacturé par Cinematronics en 1983 sur borne d'arcade. C'est une fiction interactive sous forme de dessin animé rappelant ceux de Disney. Il a notamment été réalisé par Don Bluth, un ancien animateur chez Disney. Dragon's Lair est l'un des premiers jeux à utiliser le laserdisc comme support de stockage.

Le jeu a été animé par Don Bluth, animateur vétéran des studios Disney. Le développement a été réalisé pour un budget raisonnable de 1 million de dollars US et a demandé sept mois de travail. Comme le studio par ses faibles moyens ne pouvait pas payer un modèle, les animateurs ont utilisé des photos du magazine Playboy pour réaliser notamment le personnage de la princesse Daphne. Les animateurs ont également utilisé leurs propres voix pour se passer des services d'acteurs pour les doublages et pour ainsi réduire des coûts.

mercredi 16 février 2011

Bomb Jack - Tehkan (1984)

Bomb Jack est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Tehkan en 1984 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur divers supports familiaux et a fait l'objet de suites (Bomb Jack II, Mighty Bomb Jack et Bomb Jack Twin).

Le joueur incarne Bomb Jack, une sorte de super-héros masqué pouvant voler. Il doit capturer les bombes placées sur des décors fixes de sites touristiques célèbres : le Sphinx de Gizeh et les Pyramides, l'Acropole, le château de Neuschwanstein en Bavière, et deux paysages ressemblant à la plage de Miami et Hollywood. En utilisant les plates-formes disposés sur le décors, Bomb Jack doit courir et sauter jusqu'à l'ensemble des bombes tout en évitant les ennemis dans le but de finir le plateau. Le moindre contact avec un ennemi est fatal, mais il est possible de les éviter en les survolant en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton de tir (ou la touche de saut), ce qui a pour effet de faire léviter quelques instants le héros. Une fois les cinq plateaux terminés, la difficulté augmente, les monstres devenant plus rapides, mais les décors restent les mêmes.


vendredi 15 octobre 2010

Pang - Mitchell (1989)

Pang, appelé Pomping World au Japon, Buster Bros. en Amérique du Nord, est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et commercialisé par Mitchell Corporation, sorti en 1989 sur système d'arcade Mitchell. Il a été converti sur divers micro-ordinateurs et consoles de jeu.

Le joueur dirige un personnage confiné dans un tableau de la taille de l'écran dans lequel des boules géantes rebondissent, menaçant le personnage. Celui-ci peut seulement se déplacer à gauche et à droite et lancer des grappins vers le haut à la perpendiculaire pour faire éclater les boules. Lorsque qu'une grosse boule est touchée, elle se divise en deux autres boules de taille intermédiaire, qui elles mêmes se divisent ensuite en deux petites boules, lesquelles peuvent être détruites pour de bon. Plus une boule est petite, plus son rebond est faible d'amplitude et plus le timing pour passer dessous la boule est serrée. Le but du jeu est de détruire les boules avant la fin du temps imparti sans être touché. 

mardi 14 septembre 2010

Street Fighter 2 : The World Warrior - Capcom (1991)


Street Fighter II: The World Warrior est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 1991 sur système d'arcade CP System, et sujet à diverses adaptations, dont la plus célèbre, sur Super Nintendo. Le jeu fait s'affronter plusieurs personnages dans des combats en un-contre-un particulièrement violents. Le premier joueur mettant KO son adversaire sort victorieux du combat.
Révolutionnant le genre en proposant huit personnages jouables et huit styles de combats différents, un système de jeu rapide et novateur, et une grande performance technique due à des graphismes et une bande sonore riches et variés, Street Fighter II s'est imposé comme la référence des jeux de combat en plus d'en être le pionnier.

lundi 13 septembre 2010

Final Fight - Capcom (1989)



Final Fight est un jeu vidéo de type beat them all développé et édité par Capcom sur système d'arcade CP System en 1989. Considéré comme une référence du genre, le jeu a rencontré un important succès populaire et a été porté sur divers plates-formes.
Originellement, Final Fight devait être le second volet de la saga Street Fighter, avant l'arrivée de Street Fighter 2. Il devait se nommer Street Fighter 2 : The Final Fight. Or il fut décidé de séparer les deux licences avant la présentation de celui-ci.

Big Run : The Supreme 4WD Challenge - Jaleco (1989)

Big Run est un jeux d'arcade de course de voiture de rally en 3D créé par Jaleco en 1989. Le jeu fut le premier jeu vidéo populaire basé sur le rally raid de la course Paris Dakar.

Le joueur conduit une Porsche 959, ressemblant à celle ayant remporté la course en 1986. Les concurrents semblent piloter des Peugoet 205 T16, qui vaincront les dunes lors du Paris Dakar 1987.