Blog de comparaison entre différents jeux vidéos de l'histoire

Comparaison par la vidéo entre différentes versions d'un même jeu sur les plateformes utilisées.

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mercredi 23 février 2011

Dragon's Lair - Advanced Microcomputer Systems (1983)

Dragon's Lair (La Tanière du dragon) est un jeu vidéo développé par Advanced Microcomputer Systems et manufacturé par Cinematronics en 1983 sur borne d'arcade. C'est une fiction interactive sous forme de dessin animé rappelant ceux de Disney. Il a notamment été réalisé par Don Bluth, un ancien animateur chez Disney. Dragon's Lair est l'un des premiers jeux à utiliser le laserdisc comme support de stockage.

Le jeu a été animé par Don Bluth, animateur vétéran des studios Disney. Le développement a été réalisé pour un budget raisonnable de 1 million de dollars US et a demandé sept mois de travail. Comme le studio par ses faibles moyens ne pouvait pas payer un modèle, les animateurs ont utilisé des photos du magazine Playboy pour réaliser notamment le personnage de la princesse Daphne. Les animateurs ont également utilisé leurs propres voix pour se passer des services d'acteurs pour les doublages et pour ainsi réduire des coûts.

mercredi 16 février 2011

Bomb Jack - Tehkan (1984)

Bomb Jack est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Tehkan en 1984 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur divers supports familiaux et a fait l'objet de suites (Bomb Jack II, Mighty Bomb Jack et Bomb Jack Twin).

Le joueur incarne Bomb Jack, une sorte de super-héros masqué pouvant voler. Il doit capturer les bombes placées sur des décors fixes de sites touristiques célèbres : le Sphinx de Gizeh et les Pyramides, l'Acropole, le château de Neuschwanstein en Bavière, et deux paysages ressemblant à la plage de Miami et Hollywood. En utilisant les plates-formes disposés sur le décors, Bomb Jack doit courir et sauter jusqu'à l'ensemble des bombes tout en évitant les ennemis dans le but de finir le plateau. Le moindre contact avec un ennemi est fatal, mais il est possible de les éviter en les survolant en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton de tir (ou la touche de saut), ce qui a pour effet de faire léviter quelques instants le héros. Une fois les cinq plateaux terminés, la difficulté augmente, les monstres devenant plus rapides, mais les décors restent les mêmes.